活动开启时候从NPC入口进入活动场景
阵营进入场景玩家会根据进入的次序由系统分配阵营总共两个阵营 ,红方,蓝方阵营之间关系为对立。对立阵营玩家全体模式下可以互相伤害相同阵营玩家之间全体模式下无法互相伤害
炸弹地图中央地带会存在一个震天雷震天雷可拾取拾取后拾取者会接受一个BUFF,受到的伤害加深拾取后,拾取者头顶出现震天雷 表示携带携带状态下接近敌方阵营旗帜可以产生对旗帜伤害的效果携带状态下呗击杀震天雷会掉落地面震天雷自从拾取开始倒计时读秒,读秒结束后爆炸震天雷接近旗帜会自动爆炸双方阵营中会刷出一些炸弹,玩家拾取炸弹后头顶出现小炸弹
拾取炸弹后会出现一个引爆炸弹的按钮,可以手动引爆炸弹 引爆炸弹有2-3秒延迟
引爆炸弹会炸死自己,并对周围敌方玩家造成60%生命上限的伤害,炸弹无法对友方玩家和旗帜造成伤害
旗帜
阵营有自己的旗帜阵营内部成员无法对自己阵营旗帜造成伤害对立阵营成员可以携带震天雷对对立阵营旗帜造成伤害旗帜血量关系到胜负判断,旗帜血量为0则表示被摧毁,旗帜摧毁则活动提前结束,被摧毁一方为败
积分击杀敌方阵营成员可获得积分对敌方旗帜造成伤害可活动积分
奖励
分为个人奖励和阵营奖励个人奖励根据积分来计算阵营奖励根据胜负来计算